转自 http://blog.csdn.net/swingpyzf/article/details/15185767
objective-c通过使用NSFileManager类来管理和操作文件、目录,NSFileManager,文件或目录是使用文件的路径名的唯一标示。每个路径名都是一个NSString对象。
NSFileManager对象通过defaultManager方法来创建实例 列如:
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
删除某个文件[fm removeItemAtPath:@"filename" error:NULL];
error:参数是一个指向NSError对象的指针,能够提供错误的信息。如果指定为NULL的话就会使用默认的行为,返回值是BOOL类型的方法,操作成功返回YES反之返回NO
判断文件是否被删除if([fm removeItemAtPath:@"filename" error:NULL]==NO){ NSLog(@"文件删除失败");return 1;}
NSFileManager常用的文件方法: -(NSData*)contentsAtPath:path 从一个文件中读取数据 -(BOLL)createFileAtPath:path contents:(NSData*)data attributes: attr 向一个文件写入数据 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err 删除一个文件 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err 重命名或移动一个文件(to 不能是已存在的) -(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err 复制文件(to 不能是已存在的) -(BOOL)contentsEqualAtPath:path1 andPath:path2 比较这两个文件的内容 -(BOOL)fileExistsAtPath:path 测试文件是否存在 -(BOOL)isReadableFileAtPath:path 测试文件是否存在,并且是否能执行读操作 -(BOOL)isWritableFileAtPath:path 测试文件是否存在,并且是否能执行写操作 -(NSDictionary*)attributesOfItemAtPath:path error:err 获取文件的属性
属性字典允许你指定要创建的文件的权限,如果将该参数指定为nil,该文件会被设置为默认权限。
1、通过一段程序来对文件进行操作:
//
// main.m
// NSFileManager_01
//
// Created by swinglife on 13-11-10.
// Copyright (c) 2013年 swinglife. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
//文件名
NSString *fileName = @"testFile";
NSString *fileContent = @"这是文件内容!!!!";
NSData *fileData = [fileContent dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//创建NSFileManager实例
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
//创建文件
[fm createFileAtPath:fileName contents:fileData attributes:nil];
//判断文件是否存在 不存在就结束程序
if([fm fileExistsAtPath:fileName]==NO){
NSLog(@"文件不存在");
return 1;
}
//拷贝文件
if([fm copyItemAtPath:fileName toPath:@"newFile" error:NULL]==NO){
NSLog(@"复制失败");
return 2;
}
//测试两个文件是否相同
if([fm contentsEqualAtPath:fileName andPath:@"newFile"]==NO){
NSLog(@"文件不相同");
return 3;
}
//重命名newFile
[fm moveItemAtPath:@"newFile" toPath:@"newFile2" error:NULL];
//获取newFile2的大小
NSDictionary *fileAttr = [fm attributesOfItemAtPath:@"newFile2" error:NULL];
if(fileAttr!=nil){
NSLog(@"文件大小:%llu bytes",[[fileAttr objectForKey:NSFileSize] unsignedLongLongValue]);
}
//删除文件
[fm removeItemAtPath:fileName error:NULL];
//显示newFile2的内容
NSString *data = [NSString stringWithContentsOfFile:@"newFile2" encoding:NSUTF8StringEncoding error:NULL];
NSLog(@"%@",data);
}
return 0;
}
NSFileManager常用的目录方法
-(NSString*)currentDirectoryPath 获取当前目录 -(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path 更改当前目录 -(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err 复制目录结构 -(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attributes:attr 创建一个新目录 -(BOOL)fileExistsAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag 测试文件是不是目录(flag中存储结果) -(NSArray*)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err 列出目录内容 -(NSDirectoryEnumerator*)enumeratorAtPath:path 枚举目录的内容 -(BOOL)removeItemAtPath:path error:err 删除空目录 -(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err 重命名或移动一个目录
2、通过一段程序来对目录进行操作:
//
// main.m
// NSFileManager_02
//
// Created by swinglife on 13-11-10.
// Copyright (c) 2013年 swinglife. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
//文件目录
NSString *dirName = @"testDir";
//创建NSFileManager实例
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
//获取当前目录
NSString *path = [fm currentDirectoryPath];
NSLog(@"Path:%@",path);
//创建新目录
[fm createDirectoryAtPath:dirName withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:NULL];
//重命名新的目录
[fm moveItemAtPath:dirName toPath:@"newDir" error:NULL];
//更改当前目录到新的目录
[fm changeCurrentDirectoryPath:@"newDir"];
//获取当前工作目录
path = [fm currentDirectoryPath];
NSLog(@"Path:%@",path);
}
return 0;
}
NSFileManager的subpathsAtPath:和contentsOfDirectoryAtPath:error:的相同点和区别
NSFileManager的-( *)contentsOfDirectoryAtPath:( *)path error:( **)error
和- ( *)subpathsAtPath:( *)path
均可用来获取指定目录下的子项(文件或文件夹)列表,在获取子项列表时他们都会忽略目录'.'和'..',所获取的子项列表顺序不是固定的(两次同样的操作所返回的子项列表顺序可能不同)。
它门的区别是:前者以非递归的方式获取子项列表,而后者以递归的方式获取子项列表。